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  •  Eliza und der Turingtest  - http://www.fulgura.de/etc/turing.htm
     Die Software "Eliza" sorgte bereits in den sechziger Jahren für grosses Aufsehen, und der Turingtest bietet ein allgemeines Verfahren zur Feststellung, ob ein Computer intelligent ist.
  •  Koller Development  - http://www.neuro-wave.at/
     Über medizinische Technologien, Neuroinformatik und künstliche Intelligenz.
  •  Coordinated Undefined Moving Others (CUMOS)  - http://www.pixel-koop.de/
     Es wird ein einfaches künstliches soziales System vorgestellt. Der einfache Quellcode motiviert zum Nachvollzug und zur selbständigen Programmierung von Anwendungen in der Computersoziologie und Sozionik.
  •  Neue Intelligenz  - http://www.humanist.de/erik/Neue_Intelligenz/ki.htm
     Interview mit Tom Ray zum Thema "Neue Intelligenz".
  •  VertIS 2001  - http://ceus.uni-bamberg.de/vertIS2001/
     Verteilte Informationssysteme auf der Grundlage von Objekten, Komponenten und Agenten.
  •  Spracherkennung und Sprachverstehen  - http://www.fask.uni-mainz.de/user/warth/Ki.html
     Hauptseminarreferat (Psycholinguistik) mit philosophischer Diskussion, und folgenden Themen: Klassifikationsverfahren, Vergleich der maschinellen mit der menschlichen Spracherkennung, Semantische Netze u.a.
  •  Denkende Hosen  - http://www.heise.de/ix/artikel/1998/11/198/
     Ein Bericht von Torsten Beyer über die Entwicklungen im Bereich der "Tragbaren Computer".
  •  Deutsche Version von Eliza  - http://bs.cyty.com/stjakobi/archiv/games/rat.htm
     Deutschsprachige Version von Weizenbaums ELIZA als Java-Applet mit der Möglichkeit, Dialoge in die Zwischenablage zu kopieren.
  •  Neuronale Netze in der Farbmetrik  - http://www.faes.de
     Informationen über künstliche Neuronale Netze in der Farbmetrik, spektroskopische Multikomponentenanalyse (MKA) und Chemometrie (Statistik, Mathematik).
  •  Golem  - http://www.golem.de/0208/21212.html
     Gemäss diesem Artikel soll künstliche Intelligenz in Spielen künftig besser werden. Die Spieleentwickler-Vereinigung "International Game Developers Association" (IGDA) habe ein Komitee für KI-Standards gegründet, deren Vorschläge es Spieleentwicklern erleichtern sollen, die künstlichen Charaktere in ihren Spielen intelligenter, eigenständiger und somit glaubwürdiger zu machen.
  •  Spiegel Online  - http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/0,1518,163869,00.html
     Mit der Sonderschau "Computer.Gehirn" stellt das Heinz Nixdorf MuseumsForum die neuen Kunstwesen auf den Prüfstand. Parallel zur Ausstellung berichtet der Artikel über aktuelle Forschungsergebnisse.
  •  Künstliches Leben  - http://www.heise.de/tp/r4/artikel/2/2158/1.html
     Eine Übersetzung der Grundlagen und Aussichten des Forschungsprogramms Tierra.